GUERRIERS du CHAOS 2012
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GUERRIERS du CHAOS 2012
Voilà ce que j'imagine en Guerriers du Chaos.
Seigneur sorcier N4 de Tzeentch sur disque : talisman de préservation, armure pourpre de Dargan, familier de sort, cri tonitruant, flot de corruption // 450
Héros exalté de Tzeentch : GB, armure du destin, arme lourde // 203
Sorcier N2 de Slaanesh : marionnette infernale, phylactère nécrotique, bouclier ensorcelé, troisième oeil de Tzeentch // 200
20 guerriers du chaos de Slaanesh : EMC, hallebarde, étendard de volupté // 380
38 maraudeurs de Khorne : M, arme lourde // 224
38 maraudeurs de Khorne : M, arme lourde // 224
12 maraudeurs de Slaanesh : M, fléau (ou arme lourde) // 74
5 chevaliers de Slaanesh : M // 220
5 chevaliers de Slaanesh : M // 220
1 canon apocalypse // 205
Total : 2400
Le sorcier N2, entre les sorts de slaanesh et le troisième oeil de Tzeentch, il aura toujours de bon sort.
Le N4 lance une faille infernale à tous les tours, et je garde à chaque fois 1 dé de pouvoir pour lancer pandémonium à 3+. Ca passe 2 fois sur 3, et ça fait bien chier l'ennemi, qui sera obliger de dépenser 2 dés de pouvoirs pour dissiper pandémonium. Ce qui me permet de ne pas trop souffrir en magie.
La GB et le N2 vont se cacher dans la petite unité de maraudeur au besoin.
Les 2 unités de chevaliers font la police.
Pas d'autel du chaos, car c'est virtuellement payer 150 points de plus l'unité de guerriers du Chaos.
Marque de Slaanesh sur les guerriers et chevaliers pour être sûr de pas raté une panique. Mais la marque de Nurgle est quand même intéressante pour les guerriers.
Concernant les guerriers toujours, la marque de Tzeentch avec bouclier est bien aussi.
Pour les maraudeurs, la marque de Nurgle est très bien aussi. A essayer. Je ferai des parties avec une de chaque pour voir ce que ça donne.
Le canon apo est toujours le bienvenu.
Seigneur sorcier N4 de Tzeentch sur disque : talisman de préservation, armure pourpre de Dargan, familier de sort, cri tonitruant, flot de corruption // 450
Héros exalté de Tzeentch : GB, armure du destin, arme lourde // 203
Sorcier N2 de Slaanesh : marionnette infernale, phylactère nécrotique, bouclier ensorcelé, troisième oeil de Tzeentch // 200
20 guerriers du chaos de Slaanesh : EMC, hallebarde, étendard de volupté // 380
38 maraudeurs de Khorne : M, arme lourde // 224
38 maraudeurs de Khorne : M, arme lourde // 224
12 maraudeurs de Slaanesh : M, fléau (ou arme lourde) // 74
5 chevaliers de Slaanesh : M // 220
5 chevaliers de Slaanesh : M // 220
1 canon apocalypse // 205
Total : 2400
Le sorcier N2, entre les sorts de slaanesh et le troisième oeil de Tzeentch, il aura toujours de bon sort.
Le N4 lance une faille infernale à tous les tours, et je garde à chaque fois 1 dé de pouvoir pour lancer pandémonium à 3+. Ca passe 2 fois sur 3, et ça fait bien chier l'ennemi, qui sera obliger de dépenser 2 dés de pouvoirs pour dissiper pandémonium. Ce qui me permet de ne pas trop souffrir en magie.
La GB et le N2 vont se cacher dans la petite unité de maraudeur au besoin.
Les 2 unités de chevaliers font la police.
Pas d'autel du chaos, car c'est virtuellement payer 150 points de plus l'unité de guerriers du Chaos.
Marque de Slaanesh sur les guerriers et chevaliers pour être sûr de pas raté une panique. Mais la marque de Nurgle est quand même intéressante pour les guerriers.
Concernant les guerriers toujours, la marque de Tzeentch avec bouclier est bien aussi.
Pour les maraudeurs, la marque de Nurgle est très bien aussi. A essayer. Je ferai des parties avec une de chaque pour voir ce que ça donne.
Le canon apo est toujours le bienvenu.
Arklash- Messages : 1124
Date d'inscription : 14/12/2010
Re: GUERRIERS du CHAOS 2012
ta liste est lente est faible au final
contre un full magie (genre ombre) tu souffres
contre un full tir tu souffres
contre un full rush tu souffres aussi
je pense que mes o&G peuvent croquer tout cru cette liste (miam les 2 plongeurs dans les chevaliers + N4 sur disque)
contre un full magie (genre ombre) tu souffres
contre un full tir tu souffres
contre un full rush tu souffres aussi
je pense que mes o&G peuvent croquer tout cru cette liste (miam les 2 plongeurs dans les chevaliers + N4 sur disque)
Cocofreeze- Messages : 893
Date d'inscription : 02/09/2010
Localisation : from Gre
Re: GUERRIERS du CHAOS 2012
J'ai effectivement des doutes surless GDC. Ils n'ont pas vraiment de rôle particulier dans un metagame.
Ils ont pas mal de choses intéressantes. Mais tout coûte cher sauf les maraudeurs.
Et si on ne mets pas beaucoup de maraudeurs, on est largement en sous nombre.
Dans la liste que j'ai faite, j'aurai voulu trouver des points pour mettre des petites unités de redirection (chien, enfants du chaos...), mais ça prend beaucoup de points également.
Avais-tu essayé la marque de nurgle sur les maraudeurs ? Qu'en penses-tu ?
J'avais pour idée aussi une liste avec 2 unités de 9 ou 10 chevaliers du chaos.
Ça peut poser des problèmes à certains tout de même.
Dès le départ je pensais plutôt m'orienter vers l'empire. Je vais d'ailleurs faire un test vendredi soir.
Ils ont pas mal de choses intéressantes. Mais tout coûte cher sauf les maraudeurs.
Et si on ne mets pas beaucoup de maraudeurs, on est largement en sous nombre.
Dans la liste que j'ai faite, j'aurai voulu trouver des points pour mettre des petites unités de redirection (chien, enfants du chaos...), mais ça prend beaucoup de points également.
Avais-tu essayé la marque de nurgle sur les maraudeurs ? Qu'en penses-tu ?
J'avais pour idée aussi une liste avec 2 unités de 9 ou 10 chevaliers du chaos.
Ça peut poser des problèmes à certains tout de même.
Dès le départ je pensais plutôt m'orienter vers l'empire. Je vais d'ailleurs faire un test vendredi soir.
Arklash- Messages : 1124
Date d'inscription : 14/12/2010
Re: GUERRIERS du CHAOS 2012
le full khorne du chaos peut se jouer
GG et GB a pate dans les maraudeurs
3*40 maraudeurs de khorne
2* 7/8 cavaliers de khorne
2 perso montés low cost qui peuvent jaillir
3 * 5 chiens pour ne pas tester la frénesie au premier tour avec les chevaliers
GG et GB a pate dans les maraudeurs
3*40 maraudeurs de khorne
2* 7/8 cavaliers de khorne
2 perso montés low cost qui peuvent jaillir
3 * 5 chiens pour ne pas tester la frénesie au premier tour avec les chevaliers
Cocofreeze- Messages : 893
Date d'inscription : 02/09/2010
Localisation : from Gre
Re: GUERRIERS du CHAOS 2012
Les GdC V7-8 c'est de la merde en barre ... je kiffe à les jouer mais faut être réaliste, c'est naze ...
C'est effectivement le seul truc qui sorte à peu près ... les persos low cost à cheval valent quand même une blinde dans le chaos (126 balle non marqués sans OM)
Seigneur de Tzeentch - Bouclier - Heaume - 4+ invu (donc 3+) - Autre badine - Epée tueuse de héros 330
GB de Tzeentch - 5+ invu (donc4+) - Bouclier - Puissance - Souffle 220
N1 PAM Troisième oeil 135
40 Maraudeurs de Slaneesh - M - Arme lourde 214
40 Maraudeurs de Slaneesh - M - Arme lourde 214
40 Maraudeurs de Slaneesh - EMC - Arme lourde 230
8 Chevaliers de Khorne M 360
8 Chevaliers de Khorne M 360
Char 120
Char 120
5 Chiens 30
5 Chiens 30
5 Chiens 30
Ca fait quand même pas rever versus ce bon empire
le full khorne du chaos peut se jouer
C'est effectivement le seul truc qui sorte à peu près ... les persos low cost à cheval valent quand même une blinde dans le chaos (126 balle non marqués sans OM)
Seigneur de Tzeentch - Bouclier - Heaume - 4+ invu (donc 3+) - Autre badine - Epée tueuse de héros 330
GB de Tzeentch - 5+ invu (donc4+) - Bouclier - Puissance - Souffle 220
N1 PAM Troisième oeil 135
40 Maraudeurs de Slaneesh - M - Arme lourde 214
40 Maraudeurs de Slaneesh - M - Arme lourde 214
40 Maraudeurs de Slaneesh - EMC - Arme lourde 230
8 Chevaliers de Khorne M 360
8 Chevaliers de Khorne M 360
Char 120
Char 120
5 Chiens 30
5 Chiens 30
5 Chiens 30
Ca fait quand même pas rever versus ce bon empire
Solkiss- Admin
- Messages : 970
Date d'inscription : 03/09/2010
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